| SWTOR — Ночь гнева |
[30 May 2012|02:08am] |
|

Каждый, кто знаком с сеттингом Звездных Войн, твердо знает, как закончится путь того, кто идет на поводу у своих эмоции. Даже если эти эмоции положительные, к каковым никак не отнести то, что я испытываю сейчас.
Нет, я не пополнил ряды тех, кто потерял всякую веру в проект и не охвачен упадническими настроениями, которые добрались даже до фан-сайтов, по крайней мере отечественных. Игра мне по-прежнему нравится, и я решил продлить подписку…
На самом деле я собирался написать другой пост, про LFG и кросс-сервер. Но взявшись за него, почувствовал, что никакого настроения на это нет. А поскольку никакого профита с этого блога я не имею, то и писать не в удовольствие не вижу смысла. Да и читать такие посты, наверное, не очень-то интересно. К тому же что-то я соскучился по далекой-далекой галактике, поэтому курсор потянулся было к ярлычку, но оказалось, что оплаченное время у меня благополучно закончилось.
Не велика беда — в вебмани-кошельке как раз завалялась нужная сумма. Купить новый билет в полюбившуюся вселенную было решено с помощью сервиса Origin. Совершать там покупки мне довелось всего однажды, и это как раз было Digital Deluxe издание The Old Republic. Впрочем, никаких проблем при этом не возникло, не ждал я их сейчас.
Как оказалось, совершенно зря! Деньги благополучно списаны, но где же мое время? Никакого кода в сообщении об успешной оплате я не вижу, состояние учетной записи все еще «inactive». В самом Origin никакого намека на произведенную операцию в истории заказов. Это что, такая шутка в духе пропавшей кнопки «отменить подписку»?
«Если в Вашем заказе имеются цифровые продукты, Вы сможете загрузить их сразу после осуществления платежа, нажав «Обзор платежа»" — обещает нам ЕА. Очевидно игровое время к цифровым продуктам не относится, потому что никакого «обзора платежа» я не наблюдаю. «Если Вы произвели платеж, но не нажали «Обзор платежа», Вы должны подождать 24 часа, пока Ваш платеж будет получен. Вы получите письмо с подтверждением заказа, когда мы получим Ваш платеж» — черт возьми, какая забота о пользователях!
Подобный сервис, на мой взгляд, способен отвадить от игры куда быстрее, чем нехватка контента или привычного внутриигрового функционала. Те, кто следит за проектом с самого старта, наверняка помнят возмущения игроков по поводу регистрации аккаунта, которую явно придумал параноик, да так, что впору гайды писать. Те, кто не слишком-то ждал игру, наверняка плюнули на нее уже на этом этапе. Не исключено, что это все происки Совета Джедаев, которым нужны только сильные духом.
Справедливости ради замечу, что пока я писал эти строки, вожделенный код на почту все-таки пришел, и 24 часа ждать не пришлось. Однако ожидание длинной практически в час я тоже считаю неприемлемым.
Спасибо ЕА за заботу об обновлениях в моем блоге!
Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| Diablo III — Hell… It’s about time! |
[26 May 2012|12:35am] |
|

Свершилось, друзья! 1С-Софтклаб вместе с Blizzard объявили таки место проведения центрального начала продаж русской версии Diablo III. А то я уже начал переживать, что вместе с отсроченным релизом и запуск пройдет без должного шума и народных гуляний.
Но нет! Отставить панику! Все будет! Толпы народу, тесная очередь, давка, шоу-программа, розыгрыши приятных мелочей и ценных призов, костюмы, старший дизайнер из Blizzard и даже коллекционка! Все эти милые сердцу каждого фаната атрибуты хорошего запуска ожидают нас 6-го июня, на этот раз под крышей Горбушкиного Двора. В концертном зале, если быть точным. Начало как обычно в 20:00.
Не знаю что там за помещение, но практика показывает, что если вы хотите посмотреть шоу, лучше забивать себе местечко часов с 18, иначе вы рискуете оказаться где-то вдалеке от происходящего. Если же развлекательная часть мероприятия вам не интересна, можете смело подъезжать к 22:00 (именно во столько начнутся продажи) — игра будет продаваться сразу в нескольких точках Горбушки, да и другие магазины в этот вечер закроются позже обычного. С их списком по всем городам необъятной, где в этот вечер будет продаваться игра, можно ознакомиться на сайте Blizzard.
Само собой я буду там. А вы? Пойдете ли на центральный ивент или спокойно купите игру в ближайшем магазине?
Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| SWTOR — О грядущем и насущном |
[23 May 2012|11:59pm] |
|
Несмотря на очередной вынужденный перерыв в Star Wars: The Old Republic, виновного в котором все и так знают в лицо рога, я не перестаю следить за новостями из стана игры. А разработчики тем временем поделились подробностями о следующем обновлении игры за номером 1.3, получившем заголовок «Allies», союзники то бишь.
Именем своим, надо думать, патч обязан системе подбора группы для прохождения флэшпоинтов, операций и просто групповых квестов. К хорошему привыкаешь быстро, вот и привычный по World of Warcraft функционал, а точнее его отсутствие, стал одной из основных претензий игроков. И хотя лично у меня проблем с поиском группы никогда не возникало, вспоминая о том, как в ВоВе на это порой уходил целый час, не буду отрицать полезность данного сервиса. Даже если время поиска не уменьшится (а разработчики обещают превратить часы ожиданий в минуты), вы по крайней мере сможете провести его как душе угодно, а не на флоте или входе во флэшпоинт, спамя в общий чат.
Есть, конечно, у такого подхода и свои минусы. Например, банальное незнание местонахождения флэшпоинта, если система будет переносить туда автоматически (а скорее всего так оно и будет). Впрочем изящное решение уже найдено Blizzard — становиться в очередь по подбору группы можно только в те инстансы, до которых однажды дотопал пешком. Нет никакой информации и том, будет ли система кросс-серверной. Если нет — ожидание может подзатянуться. Если да — некоторые игроки просто перестанут следить за своим поведением, ведь ваши пути могут больше никогда и не пересечься, а если вдруг это случится вновь — кто же все упомнит-то? По этой причине, кстати, BioWare в свое время открещивались от этой системы в принципе — дескать больше от нее вреда сообществу, чем пользы. Однако уменьшающееся население серверов может быть убедительным аргументом. Читать запись полностью » Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| Torchlight II — Внезапный стрим |
[22 May 2012|01:25pm] |
|

Пока все с упоением набирают уровни в Diablo III, забывая про сон, еду и прочие физиологические потребности, не говоря уже о других играх, среди многочисленных бета-викендов случился еще один, который остался совершенно без внимания, — стресс тест Torchlight II. Напомню для тех, кто и слыхом не слыхивал такого имени, что это дьябло-клон от создателей первых двух частей собственно Diablo.
Сегодня я попытаюсь исправить положение и показать вам игру во всей красе. Ровно в 15:00 начнется первый в моей жизни самостоятельный стрим, где мы вместе со всеми интересующимися попробуем разобраться, что же это за зверь такой и есть ли у игры шансы в мире, где уже вышла Diablo III. Я пока не знаю как прикрутить плеер прямо в блог, поэтому приглашаю всех на свой канал на Twitch.TV. Там же есть чатик, в котором можно пообщаться прямо в эфире. Буду туда периодически заглядывать. Также вопросы, предложения, пожелания, замечания и вообще все, что душе вашей угодно, можно писать в комментариях к этому посту.
До встречи в эфире!
UPD: Стрим закончен, делитесь, пожалуйста впечатлениями, критикуйте — это очень важно, поскольку первый самостоятельный блин. VOD под катом. Читать запись полностью » Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| Diablo III — Увидеть дьяблу и улететь |
[17 May 2012|09:04pm] |
|

С серией Diablo у меня всегда были непростые отношения. Она все время была моим самым нелюбимым детищем Blizzard. По разным причинам.
С первой частью у меня не заладилось совсем. В те времена я играл в StarCraft пока однажды не встретил бывшего соседа, с которым у нас была крепкая дружба. Результатом этой встречи стал популярный тогда обмен игрушками: я ему старкрафт, а он мне собственно дьяблу. Надо сказать, что авторитета близзард для меня в те времена не существовало, как впрочем и какого-либо другого. Если игрушка была хорошая, то и логотипы издателей с разработчиками воспринимались как «о, это те крутые чуваки же». Поэтому, после утвердительного ответа на вопрос «крутая игра?», сделка состоялась.
Я создал себе воина (я вообще долгое время отдавал предпочтение именно латам и мечам), побегал по деревеньке, спустился на несколько этажей в подвалы церквушки… И под вопль «свежее мясо!» был благополучно разделан Мясником. На этом наши отношения и закончились. Это потом мне уже рассказали, что есть решеточка, сквозь которую супостата можно без вреда для здоровья нашпиговать из лука. Желания продолжать играть не было. Верните старкрафт! Читать запись полностью » Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| The Secret World — Неправильные пчелы |
[14 May 2012|10:36pm] |
|

Первый бета-викенд The Secret World позади, многие участники уже высказались по поводу игры. Пора бы и мне оформить впечатления.
Началось все, конечно же, с проблем доступа. Точнее нет. По началу-то я как раз без проблем залогинился и даже начал создавать персонажа. Но потом за каким-то интересом мне потребовалось из игры выйти. А вот обратно вернуться так просто уже не получилось. Длилась такая котовасия минут 15-30, так что по мне Фанкомовцы с честью прошли испытание. Была правда еще проблема, что залогиниться уже созданным персонажем не получалось — клиент просто падал с ошибкой. Но лично у меня все решилось пятью минутами ожидания. После чего я преспокойненько вошел в игру. Читать запись полностью » Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| The Secret Stream |
[12 May 2012|05:21pm] |
|
Кто-то из читателей наверняка ждет первых впечатлений от The Secret World, и они обязательно будут. Но позже. А пока же спешу анонсировать, что менее чем через час, ровно в 18:00 по Москве вас ждет прямое включение с места событий с участием Рауля Дика, Мэди, Альтвазара и меня. Тайными тропами нас поведет Госу Артуриус, который уже успел изрядно полазить по окрестностям. Так что милости просим на канал стрима. Там же есть чат, в котором можно пообщаться. И, конечно же, можно оставлять комментарии прямо в этом посте!=)
Прошу простить за столь поздний анонс. Впредь постараюсь извещать заранее.
Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| The Secret World — Кингсмут, жди! |
[10 May 2012|09:25pm] |
|

Как многие уже знают, завтра вечером состоится первый бета-викенд The Secret World — игры интригующей, но до сих пор остающейся для меня темной лошадкой. Поэтому упустить возможность самостоятельно побывать в необычном мире игры и все пощупать я никак не могу. Это вам не бета дьяблы, с которой и так все понятно. К тому же более интересного времяпровождения пока ничто не предвещает.
Чем же мне так интересен проект? Прежде всего сеттингом. Это вам не извечные орки с недораздетыми эльфийками, не космос и не пост-апокалипсис (хотя много ли ММО о пост-апокалипсисе?). Это наш с вами мир, наши дни, знакомые улочки наших городов. С одним маленьким «но». Все то, чем пугали нас в детстве, о чем писали в книгах и бульварной прессе вроде газеты (журнала?) «НЛО», за чем так старательно гонялись Малдер и Скалли, — все правда. Любители так называемого «городского фэнтези» должны оценить. Монстры, приведения, крокодилы в американской канализации и прочие Ктулху — вся эта нечисть спокойненько существует рядом с нами и возможно сейчас дышит мне в затылок. Читать запись полностью » Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| Шаг вперед |
[09 May 2012|01:39pm] |
|

Отхватив конструктивной критики от более опытных блоггеров, я решил несколько переосмыслить то, что попадает на эти страницы. Что-то я увлекся и забыл, чем отличается блог от новостного сайта. Поэтому подобные посты уезжают на сторонние ресурсы — gafibo.com или gamer.ru, например. Туда же отправляется кино, сериалы и прочее сопутствующее. Также подобные материалы буду публиковать в твиттере и на страничке вконтакте (это лишний повод их читать, да) — кому интересно, подписывайтесь. Фейсбук по-прежнему остается необжитым, поэтому там только ссылки на новые публикации.
Центральной темой блога, как и планировалось изначально, будет ММО в целом и SWTOR в частности. Несмотря на не слишком радостные новости (хотя для кого как) о снижении количества подписчиков аж на 400к, проект мне нравиться не перестал, надеюсь, что и другие участники COMCON по-прежнему составят мне компанию. Впрочем не SWTORом единым. В эти выходные ожидается бета Secret World, в связи с чем я успешно нафармил звание секретного агента в фейсбуке, за которое гарантирован доступ. Уже близко монструозный Diablo III, который наверняка засосет по самые уши, как ему и положено. Да и World of Warcraft по-прежнему любим.
Это не значит, что оффлайна не будет совсем. Он все еще не выпадает из моих интересов (где бы только времени на все найти), но это опять же будут посты личного опыта, а не новости, слухи и прочие трейлеры. Впечатления от Journey, например, я считаю одним из лучших постов в этом блоге. Хотя при желании можно сказать, что это тоже онлайн.=)
Музыкальная тема остается как есть. Сначала хотел засунуть ее в отдельный раздел для тех, кому интересно. Но не знаю как это сделать.=) Так что пусть будет, не так уж часто я о музыке пишу.
Вот такие планы, друзья.
Да, чуть не забыл. Нужна ваша помощь по поводу рубрики «Путь Джедая«. Стоит ли продолжать ее в былом ключе, с описанием сюжетных приключений, переводами Кодекса и полезными советами касательно игровой механики? Или стоит уделять внимание только каким-то интересным моментам и событиям, собственному опыту?
PS. Как убрать этот проклятые идентификатор гугл-аналитикс, но не порушить работу сервиса? Тяжело, когда не шаришь в коде.=)
Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| Star Wars Day |
[04 May 2012|09:08pm] |
|

А между прочим сегодня, оказывается, День Звездных Войн! Вы знали? Я вот нет, но праздника-то это не отменяет!
Оказывается, корни этого праздника кроются во всем нам знакомой фразе «May the Force be with you», которую по такому случаю исковеркали в «May the Fourth be with you». Год назад именно в этот день было анонсировано Blu-ray переиздание всей саги с кучей дополнительных материалов (аж 9 дисков! когда я только до них доберусь?).
Знал бы заранее — можно было бы какой-нибудь ивент в СВТОР замутить. А так вот вам тематический ролик от Сета Грина. Две джедайки, вуки и пенная ванна…
Читать запись полностью » Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| The Elder Scrolls Online — Промосайт, тизер и первые скриншоты |
[04 May 2012|08:23pm] |
|

Вслед за новостью о том, что даже Древние Свитки хотят отхватить свой кусочек онлайна, подоспел и промосайт, на котором, правда, ничего, кроме тизера и ссылки на гейминформерскую заглушку, нет. Так что делать там пока решительно нечего. Тизер я вам и тут покажу. Может, конечно, умельцы раскопают что-то интересное в коде. Многие разработчики любят оставлять там «косточки» для особо пытливых умов.
А тизер — он тизер и есть. Ничего кроме уже знакомой кованной штуковины вам не покажут.
Читать запись полностью » Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| The Elder Scrolls — Мечты сбываются? |
[04 May 2012|11:18am] |
|

Тем временем свершилось то, о чем давно ходили слухи, которые Bethesda упорно отрицала, — серия The Elder Scrolls тоже выходит в онлайн. Кто-то давно мечтал встретить на просторах Тамриэля живых людей. Кто-то наоборот расстроится («я больше не один такой герой!») и будет плеваться от такого решения Беседки, еще недавно зявлявшей, что раз у них отлично получается делать игры для одиночек, на кой, собственно, черт им сдался этот онлайн. Но нравится вам это или нет, а онлайновые ряды ждет пополнение. Шаг вполне логичный — что-что, а миры Беседка творить умеет.
Новая глава знаменитой серии перенесет нас на тысячу лет назад, во времена, когда принц Даэдра Молаг Бар пытается погрузить Тамриэль в свое демоническое королевство. Возглавляет разработку ветеран ММО индустрии Мэтт Фирор, чей послужной вписок включает небезысвестную Dark Age of Camelot, например. Само собой, нам обещают лучшую ММО из когда либо видевших свет и непременно достойную носить в названии словосочетание The Elder Scrolls.
Детальная информация последует позже. Пока известно лишь, что в игре будет три противоборствующих стороны вместо привычных двух. Как в грядущей The Secret World, например. Выход игры намечен на 2013 год.
Что скажете? Успех, провал? Убийца ВоВ? Нишевый продукт?
Учитывая продажи Skyrim, шансы у игры неплохие.
Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| Journey — Прикосновение к красоте |
[04 May 2012|03:10am] |
|

«Я не умру. Не здесь. Не сейчас. Никогда!»
Споры о том, являются ли игры искусством, периодически возникают и в профильной прессе, и в интернете среди самих игроков. И точка в них пока еще не поставлена.
Если вам интересно мое мнение: не всякую книгу или фильм я бы назвал искусством, не вся мазня является картиной, а извлеченье звука — еще не музыка. Вот и с играми то же самое.
Но сегодня я играл в настоящий шедевр, имя которому — Journey (Путешествие).
На самом деле, если у вас есть Playstation 3, я вам настоятельно рекомендую не читать дальше. Закройте этот пост, идите в PSN и поиграйте сами. Желательно в одиночестве и в наушниках. Не пожалеете, обещаю. Если конечно игры для вас это не «пыщ-пыщ, го ногебать!», ибо «ногебать» здесь некого. Journey — она совсем другая, совсем не о том. Игра воздействует на эмоциональном уровне, подталкивает к размышлениям «о жизни, вселенной и вообще». И чем чище будет ваше восприятие, тем сильнее будут эмоции.
Всем остальным, у кого нет возможности самостоятельно пережить Путешествие, я попытаюсь передать то, что испытал сам. Но слова — лишь бледная тень, тем более, что литературного опыта у меня нет.
И еще… Для полноты картины включите, пожалуйста, великолепный игровой саундтрек. Я специально выложил его на страничке блога Вконтакте.
Вот теперь мы готовы начать Путешествие…
Читать запись полностью » Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| Panda Rhei — Презентация ЕР и клипа |
[02 May 2012|12:24pm] |
|
Опять я увлекся играми и совсем забыл рассказать о второй причине, которая оказалась сильнее беты Дьяблы — концерте московской группы Panda Rhei. И не просто концерте, а презентации ЕР с тру-построковым названием «Ignorance is Acceptable. No Sense to Stay Completely Naked» (вот откуда комментарии про построк-то!:)), а заодно и клипа на первую композицию с него, Ignorance.
Я не самый олдскульный слушатель команды. Хотя и не могу вспомнить где и как все началось. Скорее всего с концертов в PodМосковье (в этом месте пускаю ностальгическую слезу по чудесному заведению). Так вот с тех пор ребята сильно выросли и сейчас выдают хороший такой плотный звук. Возникает даже желание тоже как-нибудь забить на съемку.
Кстати, о ней. Прошу прощения, но видео в этот раз тоже не будет. Звук получился отвратительный и совсем не отражает действительности. Вот разве что кусочек: Читать запись полностью » Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| Diablo III — Вокруг света |
[01 May 2012|10:44pm] |
|

К слову, Blizzard, похоже, совсем разочаровались в региональных серверах. В той же Diablo III, например, таких регионов будет всего 3: Америка, Европа и Азия. Более того, как в старые добрые времена, о которых уже мало кто помнит, мы сможем свободно выбирать в каком регионе играть, независимо от версии купленной игры. Все благодаря функции Global Play.
Хотите дать отпор орде порождений Преисподней вместе с другом, который живет на другом конце Земли? В Diablo III вы сможете играть на серверах другого региона всего с несколькими ограничениями, благодаря новой функции Battle.net — Global Play. Вот как это работает…
Все серверы Diablo III поделены на три отдельных региона:
Америка — для игроков из США, Канады, Латинской Америки, Австралии, Новой Зеландии и Юго-Восточной Азии.
Европа — для игроков из стран, входящих в Евросоюз, Восточной Европы, России, Африки и стран Ближнего Востока, таких как Израиль и ОАЭ.
Азия — для игроков из Южной Кореи и регионов Тайваня, Гонконга и Макао.
По умолчанию игроки создают персонажей в «домашнем» регионе, который определяется вашим местом проживания, указанном в аккаунте на Battle.net. Global Play позволит игрокам переключатся между регионами с помощью внутриигрового меню, до или после того, как они вошли в игру.
Обратите внимание, что персонажи, предметы и список друзей между регионами не переносятся. Игра на серверах другого региона означает создание отдельных персонажей и списков друзей для этого региона, а также доступ к аукциону за внутриигровое золото этого региона.
Кроме того, доступ к аукциону за реальные деньги (там, где он доступен) возможен только при игре в «домашнем регионе». Это означает, что вы не сможете покупать или продавать вещи за реальные деньги для персонажей, находящихся за пределами вашего региона. Global Play создан, чтобы дать вам простую возможность играть в Diablo III с друзьями из любого региона.
Что ж, старкрафтеры, наверное, уже кусают локти. Впрочем, не исключено, что со временем функционал будет расширен и на другие игры Blizzard.
Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| Diablo III — Испорченный праздник |
[01 May 2012|09:48pm] |
|

Вы будете смеяться, но для меня отложенный релиз Diablo 3 на территории отечества как способ оправдания сниженной цены — мера ничуть не лучшая всевозможных подписок и «резерваций». Да, я искренне полагаю, что это — одна из главных причин трехнедельной задержки. Или вы действительно думаете, что они там спешно локализацию «допиливают»? Бросьте, в это время уже вовсю будут печататься диски и развозиться по самым разным уголкам нашей необъятной. Но надо же как-то Близзард ответить простому мальчику Джону, который посмотрит на них большими грустными глазами и спросит:
«Почему? Почему, дяденьки, я должен выпрашивать у родителей 50 евро, а эти наглые русские, которым только дай волю везде свою кириллицу вставить, всего неделю экономят на школьных завтраках и вот уже снуют вокруг меня как паразиты?»
Заглянет тогда Близзард в глаза Джона, и с чистой совестью ответит:
«Зато у них ничего нет, кроме этой кириллицы, а ты можешь смотреть на них свысока — ведь за это время прокачаешь и оденешь героя!»
К хорошему привыкаешь быстро. Wrath of the Lich King, StarCraft II, Cataclysm — их мы получали вместе со всем прогрессивным человечеством. «Так заплати 2,5к и играй на здоровье — проблема-то!» — подумает кто-то из читателей. Но речь-то совсем не о времени, когда я получу игру. С этим-то как раз проблем нет, ведь годовая подписка на ВоВ давно оформлена. Не столько ради дьяблы, сколько потому, что все равно плачу же.
Все дело в празднике, который неизменно сопровождает выход новой игры. По крайней мере, когда речь идет о продукции Близзард. Да, центрального запуска Лича у нас по сути не было. Только потом я узнал, что во ВсеСОЮЗном было некое подобие эвента с участием девушек-стендисток с Игромира. Да, организация запуска SC2 была абсолютно не продумана (из-за неудачно выбранного места, происходящее видели человек 50 в первых рядах, остальные в давке умирали от аномальной жары). Зато Катаклизм прошел с учетом предыдущего опыта и по сути придраться можно лишь к шоу-программе, которая местами никакого отношения к ВоВ не имела. Кому интересно, кстати, можете глянуть, как все было.
Не знаю почему я так люблю вот эту очередь на запуске. Но есть что-то в этом скоплении людей, разделяющих один интерес и свободно общающихся друг с другом, даже если они впервые друг друга видят.
Конечно, все это наверняка будет. Очереди, шоу, конкурс костюмов, шутки, позитив, автограф-сессии с разработчиками. Но одно дело, когда то же самое происходит в Париже, Лондоне и Ирвайне (и не надо вот сейчас про часовые пояса, вы понимаете о чем я). А когда все они уже давно играют, как и я сам, — ну где же тут праздник?..
И это еще не говоря о том, что коллекционку скорее всего можно уже не ждать…
Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| Diablo III — Теперь и в телевизоре |
[30 Apr 2012|12:07am] |
|
Ну и продолжая тему видео, не могу не поделиться свеженьким рекламным роликом Diablo III, который был впервые показан сегодня во время Гриффинов, если мне не изменяет память. Blizzard как всегда греет интерес нарезкой из великолепных синематиков, с обязательным присутствием ранее не виденных кадров. Ждать осталось недолго…
UPD: Локализованная версия ролика: Читать запись полностью » Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| SWTOR — Трейлер «Hope» в реальности |
[29 Apr 2012|11:53pm] |
|

Помните шикарный трейлер «Hope«, который теперь является стартовым роликом при выборе республиканской стороны? Французские фанаты решили воссоздать его в реальности. Получилось неплохо, на мой взгляд.
Разве что возникает вопрос: какого, собственно, черта Сатель Шан — мужик? Но если верить комментариям к ролику, это какой-то местный селебрити-брейкдансер. Уж не знаю как там для французов, может они и пищат от восторга при одном его появлении, но весь остальной мир, как мне кажется, все же предпочел бы видеть в этой роли девушку.
Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| Alan Wake — Содержимое коллекционки |
[28 Apr 2012|11:38pm] |
|

Новый диск наконец пролил свет на состав отечественного коллекционного издания PC-версии Alan Wake. Итак, в коробке нас ждет:
- DVD-диск с игрой, включая дополнения «Сигнал» и «Писатель»
- DVD-диск с дополнительными видеоматериалами и рассказами разработчиков о создании игры
- Компакт-диск с саундтреком
- Справочное руководство на русском языке
- Двухсторонний постер с подписями разработчиков
- Шесть открыток
- Набор из пяти наклеек
- Эксклюзивный 45-страничный комикс на русском языке

Что ж, почти идентично западному изданию. Не хватает разве что «Alan Wake Files» - 144-страничной книги-собрания мистических происшествий, случившихся с Аланом, или произошедших в Брайт Фолс, от выдуманного писателя Клэя Стюарда. Ее заменили на комикс. Ну и непонятно что с содержимым дисков: есть ли комментарии разработчиков по ходу игры и какие именно дополнительные материалы входят в бонус-диск. 5 наклеек вместо 7 никого же не огорчит, правда?
Выход издания ожидается в мае.
Оригинал записи опубликован в Блоге Мишки Аутсайдера. Комментарии приветствуются!
|
|
| navigation |
| [ |
viewing |
| |
most recent entries |
] |
| [ |
go |
| |
earlier |
] |
|
|
|
|